Црна кутија

Црна кутија

Пронађите све скривене куглице У централном делу одбора и марцаласа. Кликните на кутије са странама да бисте снимали невидљиве зраке који ће прећи одбор и на њих ће утицати скривене куглице које нађу на путу. Комплетна упутства

Увести ИД игре Унесите случајну семенску директну везу до овог партизанског насумичног семена изгледа да игра не ради исправно у вашем прегледачу. Покушајте да се ажурирате на најновију верзију. Ова игра исправно ради у Фирефоку 19, Цхроме 26, Интернет Екплорер 10 и Сафари 6.

Комплетна упутства

Пронађите све скривене куглице унутар плоче. Да бисте добили трагове о њеној локацији, кликните на кутије са странама да бисте упуцали невидљиви зрак чија ће путање утицати на положај куглице. Могу се појавити следеће индикације:

  • Ц: Означава да је дошло до тога судар Јер у путањи муње постоји лопта. Такође се може догодити да се зрака преусмерава лопта пре него што се упорно упорно са другом лоптом.
  • О: Одскакање муње Јер у једној од кутија има лопте са бокова на улазној тачки, а муња не улази у плочу или не оставља где је унела.
  • : Ако се појави број указује да је муња прешла даску. Да није пронашао ниједну препреку Исти број ће се појавити на супротном крају. Ако је прошао лоптом на путу, Раи ће одступити стога. Сама нумеричка вредност, нема смисла, већ идентификујући улазак и излазну тачку зрака.

Кликните унутар плоче да бисте поставили куглице. Када су сви постављени, у горњем лијевој тастеру ће се појавити зелено дугме да можете да притиснете да ли је решење тачан.

Ако сте успели у положају свих куглица, порука ће се појавити Постићи У траци статуса.

У супротном, игра ће се показати лоше постављене куглице и нацртати црвени круг око зрака који су бачени који су неспојиви са датим решењем. Исправите положај лопти и притисните зелено дугме да бисте проверили свој одговор.

Тхе тастери Од врха вам омогућава да извршите следеће радње:

  • Започните нову игру: Покрените нову игру са назначеним димензијама и са различитим аранжманом куглица.
  • Поново покрените тренутну игру: Елиминише напредак тренутне игре и поново га покреће. Лопте ће се и даље налазити у истом положају.
  • Поништи последњи покрет: Омогућује се вратити у покрете.
  • Обновите претходни кретање: Ако сте се ослободили последњег покрета, можете га обновити кликом на ово дугме Ово дугме.
  • Показати решење: Игра ће се аутоматски решити и показати вам положај лоптица.
  • Детаљна упутства за игре: Приступ упутствима игре коју читате.
  • Изаберите потешкоће у игри: Омогућава вам да одаберете димензије плоче и броја куглица. Такође можете дефинисати персонализовани одбор који указује на димензије и број скривених куглица.

На дну игре а Статусна трака у којој се приказују информације О стању игре.


Пример играња

У следећој слици се појављују Четири репродукције да ћемо коментарисати доле


  1. У првој представи Плаиер је притиснуо на назначено поље и број 1 се појављује на две стране одбора. То значи да муње започне у означеном пољу и Лопта се преусмерава 90 °. Ако посматрамо ово понашање, можемо закључити да постоји скривена лопта у означеној кутији са црним кругом.
  2. У другој представи кликом на кутију, писмо нам се чини Ц. То значи да Раи се сударила на фронтираном са лоптом да бисмо закључили да постоји скривена лопта у једној од оквира обележене колоне.
  3. У трећем случају Р што указује на то Раи је одскочио Јер на једној страни обележене кутије постоји лопта и није дошла да уђе у одбор.
  4. У игри 4, Раи а Прелазећи одбор без препрека, што значи да на путу на путу или у суседним кутијама нема, јер би га преузели.
Игра коју је развио Симон Татхам.